Ugrás a fő tartalomra

Copenhagen Hnefatatfl 11x11 szabály

 


 

2013 óta a versenyeken használt szabályrendszer a Copenhagen Hnefatafl 11x11. Ez a változat a 2008-2012 között megrendezett versenyeken használt "Fetlar" módosítása. A módosítás célja, a Fetlarban észlelt hiányosságok kijavítása volt amin Aage Nilsen (Dánia), Adam Bartley (Norvégia), Tim Miller (Egyesült Királyság) dolgozott.

SZABÁLYOK:

1. A játék 11x11 -es kiosztású négyzethálós táblán történik. A védekezők (világos) létszáma 12 fő + a király. A támadók (sötét) 24-en vannak. A bábuk kezdő pozíciója a képen látható. 

2. A támadó fél (sötét) kezdi a játékot.

3. Minden bábu egyformán lép. Vízszintesen és függőleges is bármennyit mozoghat akár a bástya a sakkban.

ÜTÉS

4. Minden bábu leütésre kerül (kivéve a király) ha két szemközti oldalról közrefogják. A király elfogásához négy oldalról szükséges körbevenni a bábut.


5. Csak akkor számít ütésnek a közrefogás, ha azt a támadni kívánó fél kezdeményezte. Vagyis ha a bábu közé önként lép az ellenfél bábui közé akkor nem történik meg az ütés. A sarok kövek, illetve a középen elhelyezkedő trón a kezdeményező fél részéről használható a közrefogáshoz, vagyis ellenséges bábunak kell tekinteni a megtámadott fél szemszögéből. A Coppenhagen szabálynál az oldalfalak nem számítanak ellenséges területnek. 



A király támadásánál a trón használható úgy mintha ellenséges bábu lenne. A saroknál illetve az oldalfalnál nem lesz elfogva akkor sem ha körül zárják, ugyanis nem tud teljesülni az a követelmény, hogy négy oldalról legyen közrefogva.


Ha a király a trónon van, akkor is leüthető ha négy oldalról körülveszik, vagyis a trón nem védett terület a király számára.

6. A trónra csak a király léphet, a többi bábunak ez tiltott. A trónon történő áthaladás azonban mindenki számára megengedett.

7. A "shieldwall" szabály alkalmazható a copenhagen változatnál, ami azt jelenti, hogy ha ez ellenfél bábui amik egymás mellett sorakoznak a tábla szélénél úgy, hogy köztük nincs üres mező, és sikerül körül venni őket minden oldalról, akkor a körülzárt bábuk mindegyike leütésre kerül.


Ha a király is a közrefogott bábuk közt van, akkor ő nem kerül leütésre a négy oldalról történő közrefogás szabálya miatt.

A védekezők (világos) oldal nyer ha a király eléri valamelyik sarkot. 

Továbbá akkor is nyernek ha az "Exit Fort" alakzatot sikerül kialakítani. Az alakzatnak így kell kinéznie: A király érintkezik az oldal fallal és a védői közre fogják úgy, hogy az alakzaton belül van egy szabad mező a király mozgására. További feltétel, hogy az ellenfél ne tudjon olyan lépést tenni amivel megtudná bontani az alakzatot .

A támadók (sötét) nyernek ha a királyt sikerül elfogni a fenti módok egyikével.

Akkor is nyernek ha sikerül a királyt és a megmaradt védőit körül zárni.


 A hivatalos szabály a körül zárást említi, de máshol megkövetelik, hogy ez úgy történjen meg, hogy nincs üres mező a támadók és védők közt. Bár ennél az esetnél egy másik szabály is életbe lép, nevezetesen, hogy az veszít aki nem tud érvényes lépést tenni.


Ismétlődő lépések (csiki-csuki) nem engedélyezettek a hivatalos leírás szerint, azonban a videós szabálybemutatónál engedik végtelen számban. Találtam olyan forrást is ahol engedélyezik az ismétlést, de aki harmadszorra ugyanazt a lépést megteszi, az veszít. Én ez utóbbit szoktam használni a játékaim során.

Döntetlen a játék, ha olyan kevés bábu marad, hogy nem lehet vele befejezni a játékot. Ez a támadók esetén két bábut jelent, hiszen úgy még a trón használata mellet sem lehet elfogni a királyt. A védekezők oldaláról elméletben akkor is lehet nyerni ha csak a király maradt fent, így itt nem egészen egyértelmű, hogy mire gondol a szabály.

A hivatalos leírást itt találjátok: http://aagenielsen.dk/copenhagen_rules.php

Videós bemutatás a szabályról: https://www.youtube.com/watch?v=p_bYZ7uzBHw&t=763s

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

Hnefatafl szabály (alapszabály)

  Amikor a Hnefatafl-t említjük, akkor két dologra is gondolhatunk. Az egyik az alapjáték aminek a szabályát most ismertetni fogom. A másik dolog amit a Hnefatafl alatt értünk az egy játékcsoport összefoglaló neve, amik a Hnefatafl játék alapjára  épülnek némi eltéréssel. Ilyen pl: Tablut, Brandubh stb.  Mivel ezen játékok mechanizmusai a Hnefatafl-re épülnek, így alapvetően ennek a szabályát kell ismerni. Ha ez meg van, akkor a fentebb említett variánsoknál elég a különbségeket megtanulni az alapjáték szabályaihoz képest. Ennek okán ezen eltérő játékok leírása nem lesz olyan részletes és illusztrált mint ez az alapszabály, ott csupán a lényegi elemek lesznek kiemelve. Akkor nézzük a Hnefatafl, mint alapjáték szabályait. SZABÁLYOK: 1. A játék 11x11 -es kiosztású négyzethálós táblán történik. A védekezők (világos) létszáma 12 fő + a király. A támadók (sötét) 24-en vannak. A bábuk kezdő pozíciója a képen látható.   2. A támadó fél (sötét) kezdi a játékot. 3. Minden báb...

Hnefatafl címek (mester jelölt, nemzetközi mester, nagymester stb.)

  Adam Bartley, Világbajnok és  Nemzetközi Mester A Tafl szövetség oldalán játszott mérkőzések után a játékosok úgynevezett Élő pontokat kapnak ha nyernek vagy Élő pontot veszítenek ha kikapnak. Ezek a pontok megmutatják a játékos erejét és az elért pontszámok után  címet vagy titulust kapnak. Az elérhető titulusok és az elérésükhöz szükséges pontszámok az alábbiak. GM = Grandmaster (Nagymester ) Drótt = király Elért pontszám 2200  vagy felette. IM = International Master (Nemzetközi Mester) Jarl = Gróf Elért pontszám 2000  vagy felette. Vagy Világbajnoki címet szerzett játékos esetén 1900 pont vagy felette.   FM = Federation Master (Szövetségi Mester) Hersir = Hadseregparancsnok Elért pontszám 1800  vagy felette.  CM = Candidate Master (Mester jelölt) Vikingr = Elit harcos Elért pontszám 1600  vagy felette.     AM = Arena Master (Aréna Mester) Karl = Ádáz harcos Elért pontszám 1400  vagy felette.   A = cím nélküli ...

Hnefatafl-ről mesél a sír

Érdekes elképzeléssel állt elő Martin Rumdkvist és Howard Williams abban a tanulmányban ami egy Viking hajós sír feltárását mutatja ahol játékfigurákat is találtak az ásatás során. A tanulmány címe: " A Viking Boat Grave with Amber Gaming Pieces Excavated at Skamby, Ostergotland, Sweden" A szerzők leírják, hogy 23 darab borostyán játékfigurát találtak ami a leletek korát és feltalálásának helyét tekintve feltételezhető, hogy a Hnefatafl játékhoz használták.  Más ásatások során feltárt sírokban is találtak már hasonló játékfigurákat, átlagosan 25 darabot. Ezen megtalált játékfigurák közös jellemzője az volt, hogy a színük és formájuk is egyforma volt. Mivel ennyire hasonlítottak így nem lehetett egy komplett játék készlet, hiszen akkor nem tudták volna megkülönböztetni a két fél figuráit. Ez arra engedte következtetni a szerzőket, hogy akik a Hnefatafl-t játszották nem rendelkeztek teljes készlettel (támadó, védekező figurák + király és játéktábla) hanem mindenkinek volt ...